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【サブアーム化するオリジナル変形武器】ACP-001-EC-Astralis (アストラリス)

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VRCでの変形や実装にはユニティのアニメーションの知識が必要になります。 また、サブアーム化にはコンストレイントの知識が必要になります。 サブアーム時の指はシェイプキーで制御しております。 変形動画↓ https://youtu.be/mZbq5mAezZ0 アップデート毎に武器シェイプキーが増え、値段も上げていきます。 アップデートは作者のやる気とロマンと厨二心の状態によります。 デカい武器っていいよね!!! 変形武器いいよね!!! って感じで作ってたらなんかできてました。 シェイプキーもこんなに多くする予定なかったけど生えてきてました。 以下に商品内容と利用規約が書かれておりますのでご購入前に必ずご確認してください。 ◆商品内容◆ ・astralis.fbx ACP-001-EC-Astralisのモデルデータです。 ※Blender2.83で制作しています。他ソフトで編集する際の完全な互換は保証しかねます。 ・Astralis.unitypackage モデル、テクスチャ、シェーダーの設定が含まれているunityパッケージデータになります。 ・astralisUV.png ・matcap.png ACP-001-EC-Astralisのテクスチャデータになります。 _____________________________________________________________ ◆商品仕様◆ ・ポリゴン数  △1408 ・マテリアル数 1 ・シェイプキー base+武器シェイプ10種+ハンドシェイプ5種 +アップデート毎に増えるn個 ・ボーン数  2 ◆シェーダーについて◆ ユニティちゃんトゥーンシェーダーver.2.0.7(以下、uts2)を使用しています。 Astralis.unitypackageにUTS2は入っておりませんので、インポートする際は先にuts2をインポートしてください。 uts2のシェーダーのみのユニティパッケージを商品に同梱しております。 uts2に興味のある方は是非公式様にてご確認ください。 ◆色改変について◆ Astralis.unitypackageではbasemapテクスチャを使用せずuts2のcolors(RGB)で制御しています。 デフォルトのように単色のみを変えたい場合、uts2のBasic Three Colors and Control Maps Setupsの項目から制御してください。 細かく色を設定したい場合、astralisUV.pngを利用してテクスチャを作り、インポートし、BaseMapに適用するなどしてください。 ◆その他◆ 本商品を使った映像やスクリーンショットなどをtwitterで「♯アストラリス」とタグをつけてつぶやいていただくと 作者が探しやすくなり喜びます。 ◆利用規約◆ 【オリジナル3Dモデル】ACP-001-EC-Astralis  モデル制作者 クアシス  twitter @quasis_alter ※以下にモデルについての利用規約が記載されております。 ご購入前に必ずお読みいただき、ご了承された上でのご購入をお願いします。 ※尚、導入方法などの操作方法などの個別案内はしておりませんのでご了承ください。 ACP-001-EC-Astralis(以下「本データ」)をご購入された時点で ご購入者様(以下「利用者」)が本利用規約(以下「本規約」)に同意したとみなします。 本データ(シェーダーを除く)及びその改変物の著作権は本データ製作者クアシスに帰属します。 ________________________________________________________________________________________________________________________________ ◆許諾事項 後述する禁止事項に違反しない範囲で以下の用途に使用できます。 ・本データの改造、改変 ・本データを他のフォーマットに変換して利用すること ・本データを購入した利用者のみが本データを扱える状態での本データのアップロード ・本データの映像、ゲーム、静止画への利用  本データを再使用できる状態での販売/配布などは本データの再配布及び販売に相当します。 ・3Dプリンタ、彫刻、その他の方法で立体物として出力すること ・ゾーニングを行ったうえでR-18 R-18Gへの利用  公開する際は個人の責任のもと、法律に基づき行ってください。 ※ほかのデータと組み合わせて使用する場合はそれらの利用規約も順守するようにお願いします。 ________________________________________________________________________________________________________________________________ ◆禁止事項 ・本データ及び本データを改造、改変したものの再配布及び販売 ・本データ及び本データにきわめて類似性が高いものを自身の著作物として販売、再配布すること ・全体、または一部に関わらず本データ及び本データの改変したものを  第三者が改変可能な状態で本データを保持できるような状態にすること ・本データ製作者クアシスが意図しない方法で入手した本データの使用 ・政治、宗教への利用 ・他者、他の著作物、製品に対する誹謗中傷への利用 ・本データ製作者クアシス以外の個人、団体が本データの製作者及び著作権者であるかのように誤認させるような行動、発言、記述、表現 ・本データのイメージを損なうことへの利用 ・犯罪にかかわる事への利用 ________________________________________________________________________________________________________________________________ ◆商用利用について ・ご相談ください。(連絡先を後述) ________________________________________________________________________________________________________________________________ ◆本規約について ・本規約の内容は変更する場合があり、常に最新の利用規約が適用されます。 ・本規約において翻訳の都合上、他言語との差異が生じた場合日本語の利用規約を適用するものとします。 _________________________________________________________________________________________________________________________________ ◆免責事項 本データを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、 製作者クアシスは一切責任を負いません。 本データのご利用は使用者の責任において行ってください。 他、何か問題や不明な点等ございましたらこちらのアカウントにダイレクトメッセージを送っていただければと存じます。 商用利用のご相談もこちらにお願いします。 https://twitter.com/Quasis_Alter _________________________________________________________________________________________________________________________________ ◆更新履歴 2020/08/06 テキスト作成 2020/08/09 シェイプキー追加 2020/09/29 サブアーム化大型アップデート       二種のシェイプキー追加 2020/11/01 omakeデータ追加 2020/12/03 新武器シェイプキーと調整用シェイプキー追加

VRCでの変形や実装にはユニティのアニメーションの知識が必要になります。 また、サブアーム化にはコンストレイントの知識が必要になります。 サブアーム時の指はシェイプキーで制御しております。 変形動画↓ https://youtu.be/mZbq5mAezZ0 アップデート毎に武器シェイプキーが増え、値段も上げていきます。 アップデートは作者のやる気とロマンと厨二心の状態によります。 デカい武器っていいよね!!! 変形武器いいよね!!! って感じで作ってたらなんかできてました。 シェイプキーもこんなに多くする予定なかったけど生えてきてました。 以下に商品内容と利用規約が書かれておりますのでご購入前に必ずご確認してください。 ◆商品内容◆ ・astralis.fbx ACP-001-EC-Astralisのモデルデータです。 ※Blender2.83で制作しています。他ソフトで編集する際の完全な互換は保証しかねます。 ・Astralis.unitypackage モデル、テクスチャ、シェーダーの設定が含まれているunityパッケージデータになります。 ・astralisUV.png ・matcap.png ACP-001-EC-Astralisのテクスチャデータになります。 _____________________________________________________________ ◆商品仕様◆ ・ポリゴン数  △1408 ・マテリアル数 1 ・シェイプキー base+武器シェイプ10種+ハンドシェイプ5種 +アップデート毎に増えるn個 ・ボーン数  2 ◆シェーダーについて◆ ユニティちゃんトゥーンシェーダーver.2.0.7(以下、uts2)を使用しています。 Astralis.unitypackageにUTS2は入っておりませんので、インポートする際は先にuts2をインポートしてください。 uts2のシェーダーのみのユニティパッケージを商品に同梱しております。 uts2に興味のある方は是非公式様にてご確認ください。 ◆色改変について◆ Astralis.unitypackageではbasemapテクスチャを使用せずuts2のcolors(RGB)で制御しています。 デフォルトのように単色のみを変えたい場合、uts2のBasic Three Colors and Control Maps Setupsの項目から制御してください。 細かく色を設定したい場合、astralisUV.pngを利用してテクスチャを作り、インポートし、BaseMapに適用するなどしてください。 ◆その他◆ 本商品を使った映像やスクリーンショットなどをtwitterで「♯アストラリス」とタグをつけてつぶやいていただくと 作者が探しやすくなり喜びます。 ◆利用規約◆ 【オリジナル3Dモデル】ACP-001-EC-Astralis  モデル制作者 クアシス  twitter @quasis_alter ※以下にモデルについての利用規約が記載されております。 ご購入前に必ずお読みいただき、ご了承された上でのご購入をお願いします。 ※尚、導入方法などの操作方法などの個別案内はしておりませんのでご了承ください。 ACP-001-EC-Astralis(以下「本データ」)をご購入された時点で ご購入者様(以下「利用者」)が本利用規約(以下「本規約」)に同意したとみなします。 本データ(シェーダーを除く)及びその改変物の著作権は本データ製作者クアシスに帰属します。 ________________________________________________________________________________________________________________________________ ◆許諾事項 後述する禁止事項に違反しない範囲で以下の用途に使用できます。 ・本データの改造、改変 ・本データを他のフォーマットに変換して利用すること ・本データを購入した利用者のみが本データを扱える状態での本データのアップロード ・本データの映像、ゲーム、静止画への利用  本データを再使用できる状態での販売/配布などは本データの再配布及び販売に相当します。 ・3Dプリンタ、彫刻、その他の方法で立体物として出力すること ・ゾーニングを行ったうえでR-18 R-18Gへの利用  公開する際は個人の責任のもと、法律に基づき行ってください。 ※ほかのデータと組み合わせて使用する場合はそれらの利用規約も順守するようにお願いします。 ________________________________________________________________________________________________________________________________ ◆禁止事項 ・本データ及び本データを改造、改変したものの再配布及び販売 ・本データ及び本データにきわめて類似性が高いものを自身の著作物として販売、再配布すること ・全体、または一部に関わらず本データ及び本データの改変したものを  第三者が改変可能な状態で本データを保持できるような状態にすること ・本データ製作者クアシスが意図しない方法で入手した本データの使用 ・政治、宗教への利用 ・他者、他の著作物、製品に対する誹謗中傷への利用 ・本データ製作者クアシス以外の個人、団体が本データの製作者及び著作権者であるかのように誤認させるような行動、発言、記述、表現 ・本データのイメージを損なうことへの利用 ・犯罪にかかわる事への利用 ________________________________________________________________________________________________________________________________ ◆商用利用について ・ご相談ください。(連絡先を後述) ________________________________________________________________________________________________________________________________ ◆本規約について ・本規約の内容は変更する場合があり、常に最新の利用規約が適用されます。 ・本規約において翻訳の都合上、他言語との差異が生じた場合日本語の利用規約を適用するものとします。 _________________________________________________________________________________________________________________________________ ◆免責事項 本データを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、 製作者クアシスは一切責任を負いません。 本データのご利用は使用者の責任において行ってください。 他、何か問題や不明な点等ございましたらこちらのアカウントにダイレクトメッセージを送っていただければと存じます。 商用利用のご相談もこちらにお願いします。 https://twitter.com/Quasis_Alter _________________________________________________________________________________________________________________________________ ◆更新履歴 2020/08/06 テキスト作成 2020/08/09 シェイプキー追加 2020/09/29 サブアーム化大型アップデート       二種のシェイプキー追加 2020/11/01 omakeデータ追加 2020/12/03 新武器シェイプキーと調整用シェイプキー追加